http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1574000505800049
The game of chess has sometimes been referred to as the Drosophila of
artificial intelligence and cognitive science research- a standard task that
serves as a test bed for ideas about the nature of intelligence and computational
schemes for intelligent systems. Both machine intelligence - how to program
a computer to play good chess (artificial intelligence)-and human
intelligence - how to understand the processes that human toasters use to play
good chess (cognitive science)- are encompassed in the research, and we will
comment on both in this chapter, but with emphasis on computers.
Satranç oyunu bazen
Yapay zeka ve bilişsel bilim araştırması drosophilası olarak anılır.- standart bir görevdir.
hesaplamanın doğası hakkındaki fikirler için bir test yatağı görevi görür
Akıllı sistemler için planlar. Her iki makine zekası - nasıl programlanı.
Burada yeni gibi görünüyorsunuz. Eğer katılmak istiyorsanız düğmelerden birine tıklayınız.